前言: 無論是現在所做的項目還是以前的項目中,都會遇見線程之間通信、組件之間通信,目前統一采用EventBus來做處理,在總結學習EventBus之前,覺得還是需要學習總結一下最初的實現 ...
前言: 無論是現在所做的項目還是以前的項目中,都會遇見線程之間通信、組件之間通信,目前統一采用EventBus來做處理,在總結學習EventBus之前,覺得還是需要學習總結一下最初的實現 ...
一、Handler Message 種類 Handler的Message種類分為3種: 普通消息 屏障消息 異步消息 其中普通消息又稱為同步消息,屏障消息又稱為同步屏障。 我 ...
在深入系統的學習Handler的時候,我們接觸到了Looper之所以死循環不會導致CPU使用率過高,是因為使用了Linux下的pipe和epoll機制。 Android的應用層通過Message.j ...
做Android開發的都應該知道Handler的運行機制,這個問題屬於老生常談了。 這里再簡單贅述一下: Handler 負責發送消息; Looper 負責接收 Handler 發送的消 ...
在深入系統的學習Handler的時候,我們接觸到了Looper之所以死循環不會導致CPU使用率過高,是因為使用了Linux下的epoll機制。 Android的應用層通過Message.java實現 ...
一、Looper檢測卡頓 熟悉Handler機制的話,我們會知道Looper是給線程提供處理消息能力的類,在Android Framework啟動的時候,就會創建一個Main Looper即主線程對 ...
一、Handler機制與ThreadLocal 在Handler機制的時候,我們會接觸到Looper中的一個很重要的類:ThreadLocal,ThreadLocal並不是線程,它的作用是可以在每個 ...
一、‘非UI線程更新UI’問題探究 Android開發的時候非UI線程不能更新UI,這個是大家都知道的開發常識。但是當問到為什么?可能我們就會有些含糊了。 本文我們就針對這個問題進行探討並進行一定 ...