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Android消息傳遞之Handler消息機制

前言: 無論是現在所做的項目還是以前的項目中,都會遇見線程之間通信、組件之間通信,目前統一采用EventBus來做處理,在總結學習EventBus之前,覺得還是需要學習總結一下最初的實現 ...

Thu Jun 16 20:32:00 CST 2016 4 19588
Linux 下 Epoll 機制概述

在深入系統的學習Handler的時候,我們接觸到了Looper之所以死循環不會導致CPU使用率過高,是因為使用了Linux下的epoll機制。 Android的應用層通過Message.java實現 ...

Mon May 11 20:00:00 CST 2020 0 1449
Android Handler 機制(六):如何檢測性能卡頓

一、Looper檢測卡頓 熟悉Handler機制的話,我們會知道Looper是給線程提供處理消息能力的類,在Android Framework啟動的時候,就會創建一個Main Looper即主線程對 ...

Fri May 22 21:32:00 CST 2020 0 1238
Android Handler 機制(二):Handler 機制深入探究問題梳理

一、‘非UI線程更新UI’問題探究 Android開發的時候非UI線程不能更新UI,這個是大家都知道的開發常識。但是當問到為什么?可能我們就會有些含糊了。 本文我們就針對這個問題進行探討並進行一定 ...

Sun May 10 22:09:00 CST 2020 0 818

 
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